compañeros bienvenidos al momento tres
| Inscripción y participación en CoP de PGE |
Fotos disfrutando y divirtiéndonos el día del Club Cacharreo
intentamos construir un cuento a partir de ideas aisladas y crear un relato colaborativo esta actividad incentivo nuestra creatividad
Reflexion club del Cacharreo
fue importante la actividad del cacharreo por que primero compartimos vivencias significativas en nuestro proceso de enseñanza y aprendizaje, Nos dimos cuenta que las tablet es una herramienta para dinamizar nuestras clases.intentamos construir un cuento a partir de ideas aisladas y crear un relato colaborativo esta actividad incentivo nuestra creatividad
Planificador del AAMTIC Numeral 3
3. DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC3.1 Diseño de Interfaz del Ambiente de Aprendizaje
Contexto ambiental
Entorno que rodea al aprendiz (como dispondrán el aula) para propiciar la interacción y la participación. Ver más allá del aula, trabajo por rincones, observar desde el nivel de los ojos de los estudiantes.
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Estímulos sensoriales
¿Cuáles son estímulos sensoriales + los medios de interacción que facilitan el diseño de la interfaz? (Presencialidad (principalmente oral), Virtualidad (principalmente escrita)). Tener presente los recursos, los factores físicos y las relaciones psicológicas
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Vías de comunicación
¿Cuáles son las vías de comunicación utilizadas para el envío, la recepción y la retroalimentación de las actividades?
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Espacio para el intercambio de ideas y opiniones
¿Cuáles son los espacios para el intercambio de ideas y opiniones? (Foros, CoP, Redes de aprendizaje, Redes sociales, otros)
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Planificador del AAMTIC Numeral 2.3
2.3 Diseño de Actividades del Ambiente de Aprendizaje
¿Cuáles serán las actividades fundamentales para el procesamiento de la información que se desarrollarán en el ambiente de aprendizaje? –Realización de acciones cognitivas relevantes-, ¿Con qué técnicas y recursos se apoyará cada actividad? Argumentar cada planteamiento sobre actividades y la técnica o técnicas que las apoyarán
Actividad No. 1
Ambientación del Aula de Clase: las aulas de clases se adecuarán con elementos característicos de la ciudad desde el punto de vista geográfico, artístico, histórico y cultural
Técnica(s) que apoyan la actividad
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
-material reciclable
-pintura
-recursos y talentos humanos
-aplicaciones en la tablet
Actividad No. 2: Música alusiva a la ciudad en el descanso
Técnica(s) que apoyan la actividad
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
…
Actividad No. n 3: Dia de la Caleñidad : el 25 de julio 2016 se organizará una muestra gastronómica, cultural, historica y geografica representativa de la ciudad
Técnica(s) que apoyan la actividad
Recurso(s) educativos y didácticos que apoyan la actividad
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lo vivvido en el pid
MODULO III TEMA 1
COMPETENCIAS
SIGLO XXI
En Fase 5 de Tit@, se tendrán en cuenta para el diseño del Ambiente de Aprendizaje (AA): las Competencias siglo XXI, los derecho de autor, el Copyright
y los Recursos Libres.
Gráfica 1 - Competencias Siglo XXI
Fuente: Banco Mundial - ATCS21S
En este momento
estudiaremos el tema de Derechos de autor, el cual es un tema importante en el
diseño y fundamentos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC,
Se va a trabajar el punto 4 del planificador
- 4. SISTEMATIZACIÓN DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE MEDIADO POR TIC
Haga un breve resumen de cómo va a sistematizar el ambiente de aprendizaje mediado por TIC, los recursos que utilizará, la clasificación de las evidencias, el plan de mejora
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Escriba los créditos de su ambiente de aprendizaje mediado por TIC, ¿Por qué utilizar licenciamiento Creative Commons?
Los créditos que vamos a utilizar en nuestro ambiente de aprendizaje es Creative Commons que un organización no gubernamental, sin ánimo de lucro, fundada por Lawrence Lessig, (Profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos).
no gubernamental, sin ánimo de lucro, fundada por Lawrence Lessig, (Profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderechos).
siempre es importante darle su valor a los derechos de autor este es un medio que no tiene tantos obstáculos y estamos cumpliendo con la ley
Esta organización desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad por medio de nueva legislación y de las nuevas tecnologías, para así facilitar la distribución y el uso de contenidos para el dominio público.
<a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/"><img alt="Licencia Creative Commons" style="border-width:0" src="https://i.creativecommons.org/l/by/4.0/88x31.png" /></a><br /><span xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" property="dct:title">rafael en tita </span> está distribuido bajo una <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">Licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional</a>.
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MOMENTO III SESION VIII






